Característiques

Des de jugar a videojocs fins a desenvolupar-ne un, el fundador de ‘Ludo King’ ha recorregut un llarg camí

A causa del tancament a tot el país a causa de l’esclat del coronavirus, queda molt poc per fer per les persones. El nostre horari quotidià ocupat ara és caput a causa de l’aïllament social que seguim col·lectivament. Tanmateix, un gran nombre de persones han recorregut a l'excés de veure els seus programes o pel·lícules preferides o jugar a jocs d'interior. I en un moment com aquest, Ludo King (un joc en línia) s’ha convertit en part de les llars de tots. Actualment, l’aplicació de joc casolana ‘Ludo King’ és la primera aplicació de joc de l’Índia, tant a Android com a iOS.



Després que el 24 de març es va anunciar el bloqueig dirigit per coronavirus, 'Ludo King' va començar a créixer exponencialment, quant a instal·lacions i base d'usuaris. Ludo King solia veure una pujada sobtada immediatament després de la transmissió de Ramayan a Doordarshan. Després de les 22.30, la gent vindria a jugar a Ludo a la nostra aplicació i el nostre servidor va començar a fallar, va dir Vikash Jaiswal, fundador i CEO de Gametion Technologies, amb seu a Mumbai, que ha desenvolupat Ludo King. Va dir que l'equip de Gametion va treballar per ampliar el seu sistema de TI i els seus servidors durant tres o cinc dies a la vegada. L’ampliació es fa evident a partir del nombre de servidors, des de vuit abans del bloqueig fins a 200 servidors ara. Ara, som estables per gestionar qualsevol quantitat de trànsit, va dir Vikash. Tot va passar amb un equip que treballava a distància, dia i nit, va afegir.

Coneix Vikash Jaiswal - The Man Behind # 1 Gaming App Ludo King © Google Play Store





Ludo King va superar altres aplicacions de jocs

El fundador va dir que abans del bloqueig, el trànsit de Ludo King solia ser de 13 a 15 milions de DAU (usuaris actius diaris) i de 60 a 63 milions de MAU (usuaris actius mensuals). Ara, les DAU han superat els 50 milions, mentre que les MAU superen els 185 milions. Curiosament, Ludo King ha superat, de fet, els millors títols de jocs com ara 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' i altres en usuaris actius mensuals a l'Índia. El fundador destaca que un joc indi mai no ha superat els 100 milions de descàrregues abans, i que 'Ludo King' és l'únic joc amb més de 350 milions d'instal·lacions.

El seu humil començament

Bé, coneixíeu que l’home darrere de ‘Ludo King’ vivia i respirava videojocs quan era adolescent? El 1991, quan les administracions locals van decidir tancar les sales de jocs, Vikash Jaiswal, de 17 anys, de Patna, només tenia un desig: comprar una màquina de videojocs pròpia i jugar durant tot el dia. Ara, a mitjans dels anys 40, Vikash és el fundador i CEO de Gametion Technologies, que ha desenvolupat ‘Ludo King’, un joc que s’ha convertit en una sensació important a tot el món durant el bloqueig dirigit per coronavirus.



Va créixer en una casa humil a Patna i tenia només dos anys quan va perdre el pare, la família va sobreviure amb la pensió del seu pare. Vikash, que tenia un germà gran, recorda que ningú mai li va preguntar què volia ser de gran. Però ho sabia. Vaig voler ser ric, va dir. Quan va créixer, es va adonar que els enginyers de TI guanyaven bé i va decidir emprendre enginyeria informàtica.

Els reptes

Durant els seus dies d’enginyeria, Vikash va trobar un programari de jocs gratuït, que va retornar el somni de la seva infància de crear el seu propi joc. Gairebé d’un dia per l’altre va desenvolupar un joc, ‘Eggy Boy’, que va rebre el títol de ‘joc del mes’ de diverses revistes. Fins i tot els nois del meu alberg solien jugar el joc, va dir. Després d'Eggy Boy, Vikash sabia que volia treballar en una empresa de jocs. Més tard es va unir a IndiaGames, que posteriorment es va vendre a Disney. Va treballar a l'empresa durant quatre anys, però, picat per l'error emprenedor, va dirigir diversos llocs web. 'En aquell moment, Google Ad Sense era una cosa nova i solia crear diversos llocs web de contingut de jocs per guanyar diners. Quan els diners del bloc van tocar la quantitat de salari, va decidir deixar la feina i dedicar-se a l'emprenedoria a temps complet.

El llançament de Ludo King

El 2010, Vikash va iniciar formalment Gametion amb una quantitat inicial de 2 lakh dels seus estalvis. Va obrir una petita oficina a Kharghar, Navi Mumbai, amb uns pocs ordinadors i sis membres de l'equip. En aquell moment, el meu objectiu era guanyar més diners. Per tant, els enginyers i dissenyadors gràfics em van ajudar a crear millors jocs i vendre’ls millor, va dir. El 2013, Vikash va sentir que volia fer més i estava disposat a aprofitar la tendència emergent dels jocs per a mòbils. I la idea de Ludo King va prendre forma. El cap del rei Ludo diu que el seu equip en aquella època només comptava amb tres persones, inclòs ell mateix. El programador de l’equip mai havia jugat a Ludo a la seva vida. Per tant, Vikash va conceptualitzar el joc des de zero. La idea bàsica en el moment de desenvolupar Ludo King eren regles simples i accions ràpides. El Ludo té regles diferents en diferents llocs, però jo volia ser fàcil i ràpid, esmentava Vikash en un entrevista .



Aviat es va llançar Ludo a principis del 2016 i des de llavors ha estat a la part superior de les llistes de popularitat. El fundador va dir que és l'únic joc indi que ha estat al capdavant des dels darrers dos anys. Segons Sensor Tower, Ludo King va obtenir ingressos de 300.000 dòlars només al març muntant el tancament del coronavirus, cosa que va obligar les persones a romandre a l'interior. Vikash atribueix el seu èxit al seu equip de 70 persones, que inclou la seva dona, Soni Jaiswal, que s’encarrega de la gestió i altres jocs com ara ‘Carrom King’.

Que segueix?

En el futur, més de quatre jugadors podran jugar i compartiran xats d’àudio a sales privades, com a WhatsApp. Vikash va dir que això hauria de començar el juny. Pel que fa als negocis, l’obtenció d’ingressos ha augmentat cinc vegades per a Gametion gràcies als ingressos publicitaris. Gametion és una arrencada inicial, i Vikash va dir que la companyia ha estat rendible des del principi. Va tancar l'AF19 amb una facturació de 6 milions de dòlars i esperem tancar l'AF20 amb un augment de tres vegades, va afegir.

Font: Yourstory.com

Què en penses?

Inicieu una conversa, no un foc. Publicar amb amabilitat.

Escriu un comentari