Jocs

4 exemples d’intel·ligència artificial que vencen i humilien els humans en el seu propi joc

Probablement no estem preparats per acceptar-ho, però hi haurà un punt en el futur en què la Intel·ligència Artificial (IA) assumirà la raça humana quan es tracti de diverses feines. De fet, alguns analistes calculen que més del 50% dels llocs de treball al món es perdran a la IA en les properes dècades.



Treballs com la comptabilitat, els recursos humans, la gestió i fins i tot escriptors com jo quedaran obsolets gràcies a la intel·ligència artificial en algun moment del futur.

Tanmateix, no hem d’esperar fins al 2030 per esbrinar com la IA superarà la humanitat, ja que ja està superant els humans en els jocs més estratègics i complicats com “escacs” i “Go” que s’han utilitzat com a estàndard per determinar la intel·ligència o Nivells de coeficient intel·lectual.





Tanmateix, ara la IA ha començat a millorar els humans superant-los en el seu propi joc. Aquí hi ha quatre exemples en què la IA o els ordinadors van poder vèncer a algunes de les ments més intel·ligents del planeta.

1. Escacs: Deep Blue d’IBM vs Garry Kasparov

Escacs: Deep Blue d’IBM contra Garry Kasparov © Reuters



Garry Kasparov va ser considerat el millor jugador d’escacs de tots els temps el 1996 quan va competir contra Deep Blue d’IBM. Tot i que Kaspàrov va guanyar l’equip amb un marcador de 4-2, el que és excepcional és que l’equip l’hagi aconseguit vèncer dues vegades. Després de guanyar la sèrie, Kaspàrov va dir que podia sentir - podia olorar - un nou tipus d’intel·ligència a la taula. L’any vinent, una versió més nova d’AI anomenada ‘Deeper Blue’ va vèncer a Kasparov obligant-lo a dimitir al 6è joc.

2. Aneu a: DeepMind’S AlphaGO VS. Els cinc millors jugadors del món

Aneu a: DeepMind’S AlphaGO VS. Els cinc millors jugadors del món © Deepmind

L’antic joc xinès de ‘Go’ és molt més sofisticat i complex que els escacs, cosa que fa dels seus jugadors algunes de les persones més intel·ligents del món. Quan AlphaGo de DeepMind va aconseguir vèncer Lee Sedol en quatre jocs de cinc, va devastar tot el país de Corea del Sud i la comunitat Go en el seu conjunt. AlphaGo va demostrar al món que la intel·ligència artificial és millor en el joc que els humans, superant també els quatre millors jugadors del món.



3. Backgammon: BKG 9,8 contra Luigi Villa

Backgammon: BKG 9,8 contra Luigi Villa © Wikipedia Commons

La primera vegada que un ordinador va guanyar un campió del món humà va ser el 1979. El programa BKG 9.8 creat per Hans J. Berliner va aconseguir vèncer al campió del món en aquell moment, Tim Luigi Villa, amb un enorme marge. El resultat final va ser de 7-1.

4. Pòquer: Libratus contra quatre millors jugadors

Pòquer: Libratus contra quatre millors jugadors © Universitat Carnegie Mellon

El 2017, una IA anomenada 'Libratus' va aconseguir vèncer a quatre jugadors professionals de pòquer alhora en un joc de pòquer sense límit Texas Hold 'Em. El pòquer és un joc molt psicològic que requereix que els jugadors llegeixin el seu oponent. És evident que una IA no pot saber si una persona fa blufes o no, però la IA construïda per dos informàtics de Carnegie Mellon encara va ser capaç de vèncer a tothom.

Què en penses?

Inicieu una conversa, no un foc. Publicar amb amabilitat.

Escriu un comentari