Jocs

La nova patent de Rockstar Games diu que podríem obtenir un joc molt realista a 'GTA 6' i no podem esperar

Seguim trobant trossos d'informació sobre el nou gran joc de món obert de Rockstar Games, el Grand Theft Auto 6 . Fins ara, hem escoltat rumors sobre el joc que s’estableix a diverses ciutats del món i que també és el primer GTA joc per tenir una protagonista femenina.



Ara, segons un nou informe, sembla que el joc podria tenir el comportament NPC més realista del joc de món obert mai. Sincerament, és una afirmació enorme, però sembla que la companyia matriu de Rockstar ha presentat una patent a l'abril del 2019. Recentment, Redditors la va descobrir.

Rockstar Games fa patent una nova tecnologia NPC per a GTA 6 © Rockstar Games





l’heura verinosa té flors blanques

La patent parla d’un nou sistema que descriu un nou tipus de tecnologia NPC. Va ser desenvolupat pel programador principal d’AI de Rockstar, Simon Parr, i David Hynd, director de tecnologia associat de Rockstar. Aquest nou sistema està dissenyat per crear 'un món virtual realista que no està limitat per les limitacions de maquinari i programari.

Es tracta essencialment d’un nou tipus de sistema per produir comportaments NPC que els jugadors esperen dins dels límits dels processadors actuals i l’amplada de banda de memòria. Això es relaciona específicament amb el comportament del trànsit i com es comporta un PNJ concret mentre maneja un vehicle, vaixells, etc. El sistema descrit donaria lloc a una simulació més realista i immersiva del trànsit.



bons rostits per al vostre ex

Cal destacar que el sistema significa que cada NPC pot definir les seves pròpies característiques específiques per travessar els nodes de la carretera. En termes senzills, podran entendre l’acceleració, el temps i les distàncies de trencament, les velocitats màximes i fins i tot les velocitats de corba.

Rockstar Games fa patent una nova tecnologia NPC per a GTA 6 © Rockstar Games

Actualment, només alguns dels PNJ del joc estan dissenyats per tenir aquestes característiques i són principalment els que interactueu per a la història o per a una missió. Els altres, per exemple, a les carreteres o els que només són farcits no en tenen. La nova tecnologia de NPC, però, intentarà produir NPCs més realistes a tot arreu.



La patent no diu que va ser feta específicament per a això GTA juny . No obstant això, atès que va ser fabricat per dissenyadors de Rockstar i va ser patentat per la seva empresa matriu, Take-Two, només podem imaginar que estigui específicament dissenyat per als jocs de món obert de Rockstar.

Curiosament, la patent diu això: navegació virtual i gestió d'objectes en una comunitat de jocs de xarxa multijugador. Això planteja la qüestió de si GTA juny serà una experiència en línia. Sincerament, és massa difícil saber què cuina Rockstar entre bastidors per al següent GTA joc. Només sabem amb certesa que serà gran i millor que mai. Poden prendre tot el temps que necessiten per fer un joc estel·lar i no precipitar-se a res semblant Ciberpunk 2077 .

Font: IGN

menjar d'acampada per a una multitud

Què en penses?

Inicieu una conversa, no un foc. Publicar amb amabilitat.

Escriu un comentari